「Inktober2022今年も参加します」という記事を上げた通り、10月は毎日お題に沿って1作品制作するInktoberに参加しています。
今年はアナログではなく、Adobe Illustratorのスキル向上のためイラレ縛りで制作しています。
前週の作品はこちらから→「Inktober2022 3週目_作品紹介」
Day22 Gargoyle
シンプルで少しレトロなイメージです。
シェイプの形がうまくいくと手数の少ないイラストでもかわいい感じに仕上がるのはパスならではですね。
Day23 Scurry
お題が難しくて何を描いたらよいのか迷いました。
流石に直訳で描くにはいかなかったので抽象的なモチーフに逃げました…
Day24 Bat
この日はプリセットで用意されている様々なテクスチャのブラシを活用してみました。
同じブラシでも破線にすると雰囲気が変わるので面白い効果が出せるようです。
Day25 Scallop
以前アナログ作品で描いたモチーフをイラレバージョンで描き起こした作品です。
不透明度の違うオブジェクトを重ねることで奥行きを出す試みをしてみました。
また先日ブラシの効果を色々試した成果を活かしてフェザー感を表現しています。
Day26 Flame
シンプルな絵作りでありながら奥行きを表現する技法を試してみました。
今見返すともう少しデフォルメした手の方がその効果をより活かせたかもしれません。
Day27 Bouquet
曲線ツールでランダムな花びらを作るのが楽しいです。
モノクロだと味気ないのでカラーで再チャレンジしたいところです。
Day28 Trip
グラデーションを未だ使いこなせていなくて今後の課題です。
わかりやすいお題の時の方がどうまとめるか迷って時間がかかる気もします。
4週目をふりかえって
illustratorの操作にはだいぶ慣れてきたものの機能それぞれ奥が深いので掘り下げて試さないと身につかないなと思いました。
苦手意識を持ってしまうとなかなかその機能に挑戦しようという気が起きなくて、別の機能で遠回りになんとかしようとしてしまうので注意していきたいです。
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